EDG在EWC小组赛被淘汰后回到VCTCN联赛,原本大家期待EDG可以在自己的赛区找到赢比赛的感觉,可是他们回归的首场比赛就被TE击败。赛后不少EDG粉丝都破防了,面对状态不佳的TE,EDG整个BO3都非常挣扎。下面我们来分析下三张地图EDG的问题,以及为什么说教练组问题很大?
图一:日落之城
日落之城原本是EDG的强势地图,他们也在比赛中首选了这张地图,结果打出来的内容却非常糟糕。比赛中他们拿出了自己的“看家本领”——霓虹+双先锋的体系,结果自身的问题非常大,防守端对于A大的控制不够,康康和ZJC的状态很差,球球也没有了启点赛的统治力。上半场被对手拉扯,下半场作为进攻方,EDG完全被限制草草输掉了比赛。
图二:源工重镇
这张地图双方拼得非常焦灼,EDG能够赢下全靠nobody的超级指挥+超级肌肉,他砍下了25-19-7 的数据。结果Smoggy的钢索有些拉胯,他似乎玩不了钢索,给人一种效率很低的感觉。球球的问题也很严重,他在边线打不出优势。TE这一局输得很可惜,如果他们在关键局失误少一些图二结束后就把EDG给淘汰了。
图三:森寒冬港
图三EDG基本上被按在地上打,从上赛季开始EDG这张地图就暴露出很多问题,他们擅长对枪拿优势,但是目前队伍的状态很差,基本上没有什么配合。可是教练组依然放出这张地图,这种战术选择本身就很有问题。
现在看来,EDG的换人很失败,ZJC虽然有经验但是他和战队的配合存在很大问题。原本ZJC就是玩决斗出身的选手,让他强行玩先锋闪,效果也没有比杰尼好多少。更加重要的是,这支EDG失去了赢得比赛的自信心,选手们比赛前很严肃,丝毫没有赛区王者的从容。
EDG的教练组问题同样很大,他们就没有几个可靠的战术,基本上玩什么地图都是默认那一套,而且在劣势的时候也不会调整,完全看选手自己在场上的发挥。如果说过去EDG的选手还能通过个人数值打出优势,现在他们缺少配合,边线的能力急剧下滑,这个时候教练组必须要做点什么,否则继续让战队这么打下去,EDG想要重回巅峰难度很大。就算可以拿到全球冠军赛资格,也会被其他赛区强队轻松击败!