EWC石油杯已经结束,TH战队打破了自己“千年老二”、“亚军之王”的魔咒,在决赛中上演让二追三拿到冠军。其实这个冠军还有另外一层含义,那就是EMEA赛区终于打破了亚洲赛区(太平洋赛区+CN赛区)对于冠军的垄断。要知道在此之前,太平洋赛区拿到了3个大师赛冠军,CN赛区拿到了全球冠军赛冠军,欧洲赛区和美洲赛区已经有差不多有接近一个赛季没有拿到大赛冠军。
2024年上海大师赛,GEN击败了一众强队拿到冠军,当时他们在决赛击败的对手就是TH。两个月的全球冠军赛,这次是CN赛区的EDG异军突起,他们为CN赛区拿到了历史上首个大赛冠军。巧合的是,EDG在决赛击败的对手正是TH。新赛季第一个大师赛在曼谷举行,然而那个比赛T1在决赛中击败了G2,延续了亚洲战队连续夺冠的趋势。不久前结束的多伦多大师赛,FNC杀入决赛,只可惜还是被超神的PRX击败。
可以说亚洲的战队已经连续在四个大赛中拿到冠军,作为曾经强势的EMEA和美洲赛区,如此结果确实让人很难接受。不少人更是觉得,在这种加入MOBA元素的FPS游戏中,欧美赛区的综合战力就是不如亚洲赛区。我们可以参考LOL项目在中韩赛区的发展,最开始欧洲赛区表现强势,他们甚至拿到了S1的冠军。但是从S3开始,所有的冠军都被LCK赛区和LPL赛区包揽,LEC和美洲赛区打不过中韩赛区。
但是无畏契约是FPS游戏,可是中韩赛区的快速提升也让欧美赛区感受到压力。有一种说法,韩国选手在需要纪律性的游戏中有巨大优势,但是在无畏契约的比拼中,除了纪律性之外,还有枪法因素,这恰恰是韩国战队不擅长的地方。所以当VAL的冠军被亚洲队伍连续拿下,让很多粉丝和网友都在质疑,欧美赛区是否会被持续压制。
不过我们也要清楚,EWC的赛制非常紧凑,16支队伍只有1周的比赛时间,因此偶然性非常大。TH战队就在小组赛差点输给TEC,结果他们笑到了最后。从这里能看出,在这种紧凑的杯赛,具备极强的偶然性。
这次TH夺冠确实给了欧洲赛区巨大的鼓舞,让他们清楚亚洲战队并非不可战胜,今年的全球冠军赛欧洲赛区大概率还会保持出色的竞争力!但是至于能否达成“欧洲王朝”的成就,还要看具体表现,以及版本的变动。