无畏契约:多伦多大师赛凸显“版本答案”,边线时代来临!

2025-06-24 10:28:45     来源:   53       

多伦多大师赛已经结束,最终PRX在决赛中31击败了欧洲顶级豪强FNC,拿到了队史首个大赛冠军。很多粉丝和网友在比赛中应该都能感受到,当下无畏契约版本的更迭之后,版本答案从上个版本的“铁夜壶”、“双决斗”,变成了当下的边线时代。


 

提起游戏中的边线战术,很多朋友会想到哨位这个位置,因为他们在攻防两端都比较自由,可以自己处理这边线的战术选择。但是现在的游戏中,决斗、烟位都可能会在边线单独打开局面,如果对上对手的边线选手,很有可能会形成1V1的局面,这个时候就很考验边线选手的能力了。多伦多大师赛前三名的队伍,都有着出色的边线能力。比如FNC的土耳其天才Alfajer,他在最近三场比赛中,自己一个人在边线多次完成对于敌方边线选手的碾压,给队伍拿到足够大的优势。


 

冠军PRX的边线实力更加强大,队内拥有f0rsakeNJingggsomething三位火力超强的选手,他们都能够操刀决斗英雄和烟位,因此这三个人根据地图和阵容轮流出现在边路,不管谁在边路都能打出不错的效果。他们能够一路连续击败多个实力战队,就是依赖强大的边路能力,因为他们总能在单人线拿到优势,从而给大部队找到发挥的空间。


 

WOL能够拿到第三名,确实有些超常发挥了,不过他们拥有顶尖的边路轮换能力。原本担任哨位的留一手在边路的时间反而不长,他们依靠SpringJuicyYU的边路能力做事。之所以打不过PRXFNC,主要是因为在关键的比赛中,除了Spring之外,另外两个边路选手在被针对之后已经没办法发挥自身实力,这才在比赛中被对手轻松碾压。


 

这个版本没有绝对的强势组合或者强势英雄,至少没有像前两个版本中“霓虹双先锋”、“铁夜壶”这种碾压一切的组合,因此对于战队的战术素养,以及选手的个人能力有很高的要求。为什么说现在的版本边线重要,因为边线大部分时间都要靠选手自己拼数值拿优势,1V1的情况下拿到优势,就可以反馈给团队。


 

所以接下来的一个赛段,就要看队伍的配合以及选手的个人能力了。这种情况下,EDG应该可以轻松找回过去的统治力!

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