无畏契约:现场观众报点,EDG明显获利,让DRG粉丝不满!

2025-04-23 16:49:07     来源:   20       

目前VCTCN联赛已经进入到了小休赛期,后续的比赛会在5月初开启,不过在EDG击败DRG的比赛后,不少DRG的粉丝对于现场EDG粉丝的报点行为非常不满。在很多粉丝看来,EDG能够赢下DRG,主要是因为现场粉丝的高调报点行为。下面我们就来聊聊,线下赛报点可能会出现的问题,以及对于比赛公平性带来的影响。


 

对于FPS游戏而言,线下比赛观众的喊声不可避免,毕竟大家去线下看比赛自然是为了能够近距离接触选手。所以当导播切到一些镜头的时候,观众们会大声呼喊也属于正常现象。不管是无畏契约还是CS2CF,甚至是绝地求生都会在线下赛出现这种问题。


 

EDGDRG的比赛中,双方打得非常焦灼,这种情况下每一分的争夺对于比赛的胜负都会有很大的影响。而在比赛中,EDG有几次被绕后,原本肯定要被击杀,但是因为现场粉丝的呼喊声,让EDG的选手下意识地转头,从而让DRG失去了拿优势的机会。所以DRG的粉丝才会这么生气,毕竟这些操作太过明显。EDG人气高粉丝也很多,出现这种情况不会让人觉得意外,但是这在比赛中很正常或者说不可避免。


 

比如在世界性比赛中,当地的关注自然会为自己赛区的战队报点,并不是说观众报点选手就能听清楚,但是他们通过呼声可以分析出一些东西。比如去年全球冠军赛,EDG在和TH的比赛中,现场观众就在为TH选手报点,可是EDG还是凭借出色的发挥拿下胜利。由此可见,并不是有观众的帮忙就一定可以赢得比赛。而且两支队伍的观众都会为了自己的主队欢呼,所以选手要分辨呼声,只能依靠下意识反应。康康就在直播中表示,场边观众的喊声确实能听到,但是具体给谁喊就不清楚了。


 

根据现场观众表示,在EDGXLG第三张地图赛点局,当时Rarga冲到近点,和EDG大部队接触。场边观众激动大吼,双方应该都清楚可能会遇到,结果Rarga枪法更好,连续击杀EDG三人确保战队拿下胜利,也锁定了多伦多大师赛的资格。从这里我们就能看到,场边观众的报点行为对比赛确实有影响,但是在大部分时间对胜负影响不大。


 

当然,我们还是希望到现场的观众能够尊重比赛尊重选手,不要故意去干扰比赛。另外,教练组也要让选手做好准备,不要被场外的呼喊声影响操作。

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